原神希诺宁怎么玩 原神希诺宁怎么回血
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希诺宁的小技能释放以后,能够进步整个队伍的损害,大招可以给全部回复生活值。每个命之座都有增幅的能力,总体相当于队伍的帮助。开启小技能以后,希诺宁的左边就会出现一个进度条,这个进度条会渐渐缩减。若果在场上我们配置了两个以上的水、火、雷或者冰元素的角色,那么普攻或者是下落攻击的时候,击中目标就能让进度条变多。当能量条满了以后,就会自动弹一下。将四周的怪物给弹开接着脚下会出现一个圈,这个时候队伍里的另外三个角色中有何元素,周边的怪物就会缩减哪种属性。
若果只带了水、火、雷和冰的任意两个角色,那么就还能缩减岩属性的抗性。比如那芙万希队,只有两个水系,就相当于缩减周边怪物水属性以及岩属性的抗性。若果凑满了三个角色,就减水属性和火属性。然而若果场上只有一名这些属性的角色,就不会对周边的怪物减抗,而是在使用小技能以后,自己的普攻和下落的攻击损害进步百分之三十,进度条结束效果就消逝了。大招的机制就更简易一些,先造成一次高额的岩元素损害,场上有两名以上元素的时候,就会在接下来的12秒内,给在场的全部角色回血8次。
正常带保卫类型的圣遗物,等到等级冲破61级,一次至少能回6000到7000,相当于帮助技能。场上若果只有一个角色的话,那就再多打两次倍率相同的岩元素损害,这样也能保证咱们的输出是足够的。第二个天赋是当咱们进度条满了以后,自身的保卫力进步百分之二十,正好将攻击与保卫持平了。希诺宁有一个特别的机制叫做夜魂迸发,这是纳塔角色都带有的机制。每一个纳塔的角色、武器包括圣遗物,都会有不同的触发之后的效果。
希诺宁夜魂迸发的效果是保卫力提升,与第二个天赋大致一样。第三个天赋是在纳塔捡了燃素的话,在爬墙、起飞或者奔跑的时候,可以直接无视地形,切换希诺宁往前冲刺4秒,再点击一次战技还能再持续9秒。第一个命之座在使用小技能以后,夜魂情形持续的时刻更久,对我们的输出很有用,然而不适合拿来帮助。然而同时能够让整个队伍的抗打断进步,就会进步整体的防控能力。第二个命之座当队伍中有两个岩元素角色的时候,周边的怪物就直接触发战技缩减岩属性抗性的特效。
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